ゲーミング チェアのメーカーにとって、品質管理は最終部門ではありません - それはリピート購入者と返品の悪夢の違いです。卸売のゲーミングチェアを輸入する場合、決して目にすることのない QC が小売監査、市場出品の健全性、そして次のコンテナを決定します。そこで今月、私たちは QC フロアを開放し、最終組み立てから搬入までの間に何が起こっているかを正確に撮影しました。- 通常の生産日で、ステージングやリテイクはありません。
ALINUNU からのゲーミングチェアの大量注文が分析証明書を取得する前に行われるプロセスは次のとおりです。




ゲーミングチェアの3つの失敗を防ぐために存在する品質管理
証明書は、モデルがテストに合格できることを証明します。品質管理により、このバッチ - あなたのバッチ - が実際に実行されたことが証明されています。これがなければ、次の 3 つの障害が静かに倉庫に届きます。
- 構造上の欠陥:ガスリフト、ベース、またはキャスターが使用できなくなった場合。これが、ALINUNU が BIFMA X5.1 に準拠して構築され、定格 120,000 サイクルの SGS 検証済みクラス 4 ガスリフトを使用し、商用モデル全体で 150kg の耐荷重を保持する理由です。-
- 仕様と色のずれ:バッチの一貫性は、3 つの異なる背もたれ角度と同じ色の 2 つの色合いを備えた 300 脚の椅子が到着するまでは抽象的に聞こえます。すべての実行は、承認されたサンプルと OEM 仕様シートと照合してチェックされます。
- 書類上の不備:証明書フォルダは完成していますが、実際の椅子にリンクするものは何もありません。- これは、購入者がサプライヤー監査や税関審査中に発見したギャップです。
企業のオフィス プログラム向けに人間工学に基づいたゲーミング チェアを製造する場合でも、自社ブランドの OEM ゲーミング チェアを製造する場合でも、e スポーツ会場向けのレーシング スタイルのモデルを製造する場合でも、同じ規律が適用されます。{0}} QC ラインは違い - を知りませんし、完成品も違いを知りません。
QCフロアの6つのチェックポイント
組み立てられたすべての椅子とそのコンポーネントは、同じ 6 つのチェックポイントを通過します。
- 寸法チェック:校正済みのスチール巻尺により、完全に組み立てられた椅子の肘掛け間の幅、5 つ星のベース スパン、ガスリフトの長さを確認します。{0}{{1}最初の品物検査はラインが開始される前に実行されます。スポットチェックはバッチ全体で継続されます。
- コンポーネント重量の検証:産業用プラットフォーム スケールとハンドヘルド スケールは、部品表に基づいてベース、キャスター、ガス リフト、シート アセンブリの重量を量ります。重量は、材料の品質を示す迅速かつ正直なシグナルです。- 軽いスチールと薄いプラスチックがここで最初に現れます。
- 安定性と負荷テスト:検査員は足でベースを支え、全体重をかけて押し込み、ぐらつき、きしむ音、ガスリフトの動きを確認します。-これは、ヘビーユーザーが毎日行う作業の手動バージョンです。
- サイクルと耐久性のリグ:自動試験機は、BIFMA X5.1 プロトコルに従って負荷とリクライニングのサイクルを繰り返し実行し、ガスリフトは組み立てが承認される前にクラス 4、120,000 サイクル基準で検証されます。
- 目視検査と底面検査:椅子は保護板の上に置かれ、下面から上に{0}{1}}機構のボルト、バタフライ プレートの取り付け、キャスターの座面が検査され-、背面からのチェックでは対称性、張り地、ステッチ、不一致の部品がないことが確認されます。-
- 写真ドキュメント:すべての測定値は、巻尺とフレーム内のパーツとともに写真に撮られています。写真がバッチ ファイルに結合されるため、すべてのコンテナを部品ごとに追跡できます。-これは、購入者が受け取る出荷前検査レポートの原材料となります。-
チェックポイントごと: テストで何がキャッチされるか
|
チェックポイント |
何を捕まえるのか |
輸入者が注意すべき理由 |
|
寸法測定 |
椅子の幅、ベーススパン、ガスリフトの仕様ドリフト |
承認されたサンプルとリストに一致する椅子 |
|
コンポーネントの計量 |
スチールおよびナイロン部品の材質のグレードダウン |
見積と納品の間に隠れた代替はありません |
|
安定性と負荷テスト |
ぐらつき、異音、ガスリフトの遊び |
損害賠償請求や製造物責任の予期せぬ事態が減少する- |
|
サイクル耐久性試験 |
日常使用での早期摩耗 |
商業環境に耐えるシート (BIFMA X5.1) |
|
目視検査と底面検査 |
ボルトの緩み、外観上の欠陥、部品の間違い |
すべてのパレットとボックスの一貫した外観 |
|
写真ドキュメント |
追跡できないバッチ |
小売業者、税関、監査人に提示できる証拠 |
最初の商品検査から出荷前検査まで-
ALINUNU の QC は、ライン開始時の最初の製品検査、各ステーションでのインライン検査、組み立てられたすべての椅子の最終検査、積み込む前の出荷前検査など、生産の全期間を実行します。{0}} -出荷前検査写真レポートと-BIFMA X5.1、SGS ガスリフト、CE、および RoHS 文書を含むバッチごとの分析証明書 - - は、コンテナが安吉を離れる前に発行されます。さらなる保証を希望する購入者は、サードパーティによる-出荷前検査-を追加できます。私たち自身の記録がそれを形式的なものにしています。
ゲーミングチェアのサプライヤーに尋ねるべきこと
次回、ゲーミングチェアの一括サプライヤーからの見積もりを比較するときは、以下をチェックリストに追加してください。
- フレーム内にメジャーを巻いた QC 写真 - はショールームの写真ではありません
- PO 番号とバッチを参照する分析証明書
- 出荷前検査写真レポート、またはサードパーティ PSI のオプション-
- インポートしている正確なモデルの名前を示すテスト レポート - BIFMA X5.1 とガス リフト サイクルの結果
- コンポーネント、製造日、検査写真をリンクするバッチトレーサビリティ記録
安い椅子は到着時に発見されません。彼らは、誰かがスキップすることを決めた QC チェックポイントで発見されます。 -のプロセスが確認できるゲーミングチェア工場を選択し、写真を依頼してください。
バイヤーがアリヌヌを選ぶ理由
✔ -最初の商品検査、インラインチェック、出荷前検査など、あらゆる段階での社内 QC-
✔ 現場の工業用試験装置: 寸法、重量、安定性、サイクル試験
✔ -バッチごとのドキュメント: BIFMA X5.1、SGS ガスリフト、CE、RoHS、分析証明書
✔ すべての大量注文の写真証拠 - コンポーネントからコンテナまで追跡可能
✔ 卸売、OEM、および商用 e スポーツ シーティング プログラムの月間容量 20,000+ ユニット
ALINUNU - は浙江省安吉市の工場から直接生産されています。バルク ゲーム チェア、カスタム OEM プログラム、商用 e スポーツ シートは、完全な認定ドキュメントとともに提供されます。





